➔ 应该不会坑,开个新主页放进度
➔ 希望今年内能做完!
【工作日志】V 0.3.0a~V 0.3.0d (0330)
V 0.3.0d (0330)
实装全部特殊对话
V 0.3.0c (0329)
调整彩蛋,继续调整地图,画图块
实装部分特殊对话
V 0.3.0b (0313)
调整地图
存档界面增加当前地图名
V 0.3.0a (0310)
实装角色行走图,调整文本
又修了个隐形bug,果然bug这种东西就是只要你想找总是能找到的(x)
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存档界面增加当前地图名 ↓
特殊对话 ↓
特殊对话是向拉轰本人约的稿,虽然每人只有1句但还是快乐555~好想早日给大家看到!敬请期待~!
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题外话,我突然想到,如果用数组(是数组吗?)再.sample不是就是抽卡了吗?卡的编号还不需要连续,这样增加新卡也简单,我还可以插入更多物品来做解谜了!目前很多想法没落地就卡在了物品编号预留不够上,嘿呀~!
但是算了,已经搞好的万一重新搞哪里又忘记改弄出bug就不好了。既然之前的能运行,就不要动它了~(doge脸
(而且很多想法没落地也挺好的,不要再把坑挖大了!住手!)
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